This time, we will be introducing a review of
HG 1/144 MD-0064 Darilbalde !

HG Darryl Balde is a 1/144 scale model kit of the MS “Darryl Balde” that appears in “Mobile Suit Gundam: Witch of Mercury”. The distinctive shape of the red armored aircraft is reproduced with new molding. The drones on both arms and the backpack can be detached to create distinctive attack effects. A wide range of optional parts are included, including a large javelin, beam saber, and display stand. The price is 2,090 yen (tax included).


The mobile suit “Darilbalde”, piloted by Guel Jetark, is a 5th generation demonstration machine developed by Jetark Corporation and is equipped with an autonomous drone (remotely controlled unmanned vehicle) with an augmented will AI. Its distinctive weapon units such as the drone attack unit “Ishvala”, the wired restraint equipment “Shakur Claw”, and the shoulder-mounted drone defense unit “Ambikar” are reproduced.


The molding color is a light red for the head and limbs, a brownish dark gray for the torso, and white for various parts of the body. In addition, the main camera on the head is yellow, the included weapon’s beam javelin blade is clear green, the beam saber blade is clear purple, and the included runnerless pedestal is reproduced in a clear molding color.

Stickers are used to cover small parts such as the head, torso, and shoulders, but there aren’t many of them. The shell units on each part of the body can be selected with stickers, so you can choose between a glow-in-the-dark state or a non-glow-in-the-dark state as you like. Painting is required on the details, but the color separation is reproduced sufficiently even without assembly.


No ABS is used. The brownish dark grey molded parts are made of KPS.


No polycaps are used. Each part is assembled from parts, and the joints are strong and sturdy, making it easy to handle. It is equipped with an Ishvara drone unit on its back, but the load is small and it stands upright.

Includes beam javelin (beam anchor, beam kunai) (with 2 types of beam blades), 2 beam saber blades, 2 lead wires and 2 joint parts for Shakur Claws, flat hand (left), and a runnerless base in clear molded color.

The head is distinctively sculpted with curved antennae resembling insect horns and ring-shaped armor on the back of the head. The slit-shaped sensors and cheek ducts are also impressively designed. It would have been interesting if a broken antenna had also been included.

The helmet part is assembled at the front and back, but the seams from the top of the head to the sides are sculpted to look like they are molded.

The yellow and green of the slit-shaped camera eye are reproduced by sticking stickers onto the yellow parts, and the beam vulcan on the forehead needs to be painted gray.


Comparing the head with the Dilanza (general model) developed by the same company. There are similarities in the curved head and camera eye shape.

The chest has a futuristic design with undulating armor. Each part has been carefully colored. The central shell unit has a sticker attached to it, and a clear part is placed over it to realistically illuminate it.

The shoulders can be extended upwards or forwards using ball joints, and the neck can also be moved using a ball joint.

The abdomen has a movable gimmick, allowing the upper body to move back and forth over a wide range.

The rounded armor around the waist is also impressive. The rear armor is also uniquely designed with apogees and slit moldings. The lower part of the front armor and the duct in the center of the rear armor need to be painted gray.

The back of the front armor is hollowed out, but the back of the rear armor has a mechanical mold. The rear armor is particularly easy to see from the front, so it’s nice to see such consideration. The center of the rear armor is also color-coded with gray parts. The front armor is connected with a ball joint, allowing it to move moderately.

The torso is also lined up with the Dilanza (standard model). Since it was developed by the same company, the chest shape, coloring, and color-coded areas are very similar.

The arms themselves are relatively lightly armored, but the shoulders are equipped with the drone defense unit “Ambicar”, a feature of Darilvalde. The Ambicar is a weapon that covers the shoulders and has a strong presence.

The upper arms are cylindrical with no seams. The forearms are simply made up of two parts, one on each side, but the seams between the front and back are molded in a stepped shape. The hand parts are reproduced in a rare white molding color.


The forearms are detachable. They can be used as an A-type drone for the drone attack unit “Ishvara.” There is a 3.0mm hole at the rear, so it can be displayed floating on a stand or similar.

The shoulder armor is also relatively light. It is a front and back combination, but the seams are molded at the edges, so there is no flaw in the appearance. The front shell unit is reproduced by covering a sticker with clear parts. The hard points on the sides can be raised and lowered with hinge connections.



The drone defense unit on the shoulder, “Ambicar,” is a large shield-like armor. It is made up of surface armor, backing parts, and base parts, and the back side has a mechanical mold. The base can swing. It would be interesting to paint the backing parts differently. The slit-shaped shell unit on the surface is color-coded with stickers.


The position of the ambicar can be freely changed using the hard points and the joints on the back of the ambicar.

By using the cylindrical joint parts that come with the action base, it is possible to display the Ambicar in a floating position.

The legs are designed to be slender and lightweight from the thighs to the hem. They are made with a mixture of edgy armor and curved armor. The knees and sides of the thighs are colored with white armor parts.



The thighs are simply assembled front and back, and below the knees are simply assembled left and right, and the knees are connected with a hinge, similar to the Dilanza. The knee joints are also simply assembled left and right, but the seams between the left and right and front and back of each part are molded with a step-down.

The knees are equipped with vertical knee crushers. The front side also has a pellet mine launch port. The back side is a bit sad that there is no meat; the shell units on the front and sides of the thighs are reproduced by covering them with clear parts over stickers.

Not only the knee joints, but also the upper part of the ankles can move back and forth. The ankles can also move deeply to the left and right. The degree of freedom of movement of the bottom of the legs is quite high.

The sole, including the toe and heel, is sharp, and has a distinctive design that gives it the functionality of the wired restraint equipment “Shakru Claw.”

The sole is a simple design with holes in the toes, but the inside has detailed moldings. The sole can be removed and the toes and heels can be extended forward to use as a Shakkle Claw.

射出状態を再現する場合は付属のジョイントパーツを組み付けてリード線を接続します。脚部側のボールジョイント先にもリード線を接続。リード線はどちらも深くまで差し込め、簡単に抜けたりすることはありません。ジョイントパーツに3.0mm穴があるので、スタンドを使用することでシャクルクロウを浮かせた状態でディスプレイさせることができます。


バックパック。基部は軽装ですが、左右には前腕と同様、ドローン攻撃ユニット『イーシュヴァラ』を装備しています。こちらはBタイプ。

バックパック本体は2個パーツ構成で作り自体は簡易的。ですが合わせ目はモールド化されていて殆ど見えません。下部の角型スラスターもプレスのみでリアルに造形されています。

Bタイプは前腕と同じく左右の組み合わせで中央の合わせ目は段落ちモールド化。

Bタイプは前腕と交換することができ、先端にはビームサーベル刃も組付けが可能です。他ではあまり見ないギミックで特殊。


2ダボ接続なのは他のHG水星の魔女やHGUCなどと共通。他キットのバックパックと交換することもできます。

HG陸戦型ジム、HGルプスレクスと並べてサイズを比較。頭頂高自体は陸ジムよりも頭一つ分大きい程度ですが、肩にアンビカーがあるため、全高はだいぶ大きくなっています。


劇中で決闘を繰り広げたガンダムエアリアル(HGガンダムエアリアル)と並べて。なりふり構わず戦う両機、両者にはなかなか熱いものがありましたし、キャラクターの性格を反映した見応えのある決闘シーンでしたね。

同シリーズの登場機であるHGディランザ(一般機/ラウダ専用機)、HG ベギルベウとも並べて。ディランザ一般機2機をあっという間に粉砕したシーンにはダリルバルデの性能や攻撃性の高さを感じました。

頭部の可動は、顎は深くまで引くことができますが、見上げる動きはわずか。左右へは多少顎が干渉しますが、水平までスイングさせることができます。

腕はY字よりも高くまで上げることが可能。肘は2重関節で深くまで曲げることができます。

肩は適度に前後スイングが可能。前方へは肩が引き出せるのでその分広くスイングさせることができます。

腹部が可動するので、上半身は幅広く前後させることができます。

左右へも適度にスイングが可能。

腰は干渉なく360度回転させることができます。アクションベースやスタンドへは、通常通り股間部に3.0mm軸を差し込んでのディスプレイです。

前後開脚は、フロントアーマーが可動するので前方へは適度に展開可能。後方は大柄なリアアーマーが可動しないので、干渉してそれなりの展開となります。

膝はヒンジの2重関節で深くまで曲げることができます。


足首はボールジョイントと前述した可動で幅広く前後、左右させることができます。かなり柔軟。

左右への開脚は水平まではいきませんが幅広く展開させることができます。

内股、がに股ともに干渉するので可動は45度程度まで。

立膝は少し特殊な姿勢ですがきれいな形で再現することができました。
可動域の総括としては、多少脚を上げると膝のニークラッシャーが干渉しやすいですが、それ以外は各部とも広めに可動させることができます。イーシュヴァラの展開が目玉のキットですが、通常のポージング自由度も高いので遊びがいがありそうですね。

ビームジャベリン。錨(いかり)形状のビームアンカーと、爪状のビームクナイを連結させた長尺の近接用兵器になります。供給エネルギーは機体から両腕を介する直結式で、高出力のビーム双刃による高い切断力を誇るとのこと。

特別長いというほどでもないですが、ダリルバルデ本体の1.5倍程度の長さはあります。

ビームアンカーとビームクナイは筒型パーツの組み合わせで分離可能。


ビームアンカーは簡単な左右の組み合わせで柄の部分に合わせ目ができます。簡易的な構造で軽装なので取り扱いはラク。ビーム刃はパチンと組み合わせるので簡単に抜けたりすることはありません。


ビームクナイも同様。左右の組み合わせで柄の部分に合わせ目ができます。

ビームジャベリンを装備して。



振り下ろす、断つ、突くといった様々なポーズが演出可能。細身で軽量な武装なので、重量で腕が垂れたりすることは全くないですし、肩のアンビカーとも干渉なく構えさせることができます。ただ、手甲パーツが少しでも浮いてくるとスルッと移動しやすくなるのでその点だけ注意です。

平手は自然な形での再現で、手のひらにはメカニカルなモールドが造形。

アンビカーは自由に向きが変えられるので、前方に配置して防御態勢を取るようなポーズも再現することができます。


ビームアンカーとビームクナイに分割できるので、二刀流で軽快なポーズを取らせることもできます。

クリアグリーン成型色のビームジャベリン刃はブラックライトで照らすと発光します。


イーシュヴァラを展開。ドーベンウルフのビームハンドっぽい演出ができるのがいいですね。

Aタイプ、Bタイプともに展開することで、劇中でディランザ(一般機)を瞬殺する際のシーンも再現することができます。


アンビカーやイーシュヴァラのBタイプをまとめて射出。攻防両面におけるドローン展開が可能です。


前腕にイーシュヴァラのBタイプを組み付け、その先端にビームサーベル刃を装備。ビーム刃はややきついくらいにしっかりと固定させることができます。クリアパープル成型色のビームサーベル刃は珍しいですね。

関節も緩い箇所などなく、ヒンジの膝関節もヘタれる感じはなかったです。イーシュヴィラのAタイプも3.0mmダボでしっかりとディスプレイできているので、特にポージングでの不自由さは感じませんでした。首の角度を変える際にアンテナに手が当たりやすく、徐々に外れやすくなってくるので注意です。

ソールのシャクルクロウを展開してリード線を接続し、有線によるシャクルクロウの射出状態を再現。迫力のある攻撃シーンを演出することができます。劇中でエアリアルに掴みかかったシーンもリアルに再現できそうです。

シャクルクロウも3.0mm軸の固定強度はまずまずでディスプレイ時の不自由さはありません。リード線が少し長めなので、たるみが気になるなら少しカットするなどしても良いかと。


各部のシェルユニットを黒いシールに貼り替えて非発光状態に。発光状態とは見た目にそれほど大きな違いはないですが、ちょっとしたワンポイントがなくなっているので少し寂しい感じにはなりますね。





胸部、肩部、アンビカー、大腿部のシェルユニットを黒いシールに変更して。クリアパーツはピンセットなどで外しやすかったですが、シールがピンセットだと欠けたり破れたりしやすく、貼替えが少し難しかったです。予め発光と非発光をチョイスして変更しないようにするか、2体用意して発光、非発光を再現するなどしたほうがいいかも。











Although the red coloring is not unusual for Gundam, the red fuselage still has an impact, and the included armament with its many variations, such as the Ishvira, Shackle Crow, and Beam Javelin, is quite playful. The shoulder ambiker also has a strong presence, and is one of the items that gives a sense of sculptural beauty even when posed.
There is not much to be concerned about, but I was a little concerned that the antennae would gradually come off easily as I played with them. Also, the beam javelin is easy to pull out as the hand armor floats.
It is equipped with high quality armament such as Shacklecrow ejection state by lead wire, ambiker and drone deployment by Eashvilla A type and B type, etc. It is hard to believe that it is an early appearance machine in the story, and it is a kit that has a rath boss-like style.



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